9605

東映(9605)に経済的な堀はあるか

情報・通信業 情報通信・サービスその他

株価

現在株価
5,910
2026-09-01
時価総額
3,696 億円

主要指標

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株価推移

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▶ 詳細チャート(日足/週足/月足切替)

10年財務トレンド

年度 売上(億) 営業利益(億) 純利益(億) FCF(億) ROE(%) EPS(円) 配当(円) 自己資本比率(%)
FY2015 1,228 160 87 133 5.3 68.8 55.4
FY2016 1,284 175 110 147 6.1 86.8 56.6
FY2017 1,243 175 107 41 5.5 848.5 7.0 57.5
FY2018 1,370 230 108 138 5.1 857.0 57.3
FY2019 1,414 220 114 197 5.1 902.7 70.0 57.9
FY2020 1,076 130 73 -60 3.0 583.8 70.0 58.7
FY2021 1,175 178 90 -34 3.4 723.3 60.0 57.6
FY2022 1,744 363 150 195 5.3 1,212.4 60.0 56.0
FY2023 1,713 293 140 123 4.4 225.7 130.0 57.5
FY2024 1,799 352 157 162 4.4 254.0 135.0 57.1

バフェット流モート診断

無形資産
●●●○○
3/5
スイッチング
●○○○○
1/5
ネットワーク
●○○○○
1/5
コスト優位
●○○○○
1/5
効率規模
●●●○○
3/5

総合スコア:9/25 主要モート:無形資産 持続性:判定中

無形資産3/5

東映は長年にわたり、アニメ、特撮、映画、ドラマといった多様なコンテンツを制作・配給してきた実績を持つ。特に「仮面ライダー」「スーパー戦隊」「プリキュア」シリーズなどの強力なIPは、世代を超えて認知されており、新たなコンテンツ展開や商品化においても優位性を持つ。これらのIPは、長年のブランド構築とファンコミュニティの形成によって無形資産となっている。

スイッチングコスト1/5

映画やアニメの視聴者は、特定のプラットフォームや作品に強い愛着を持つ場合があるが、他のコンテンツへの乗り換えに対する心理的・経済的コストは比較的低い。サブスクリプションサービスなどでは、解約すれば利用できなくなるが、それが乗り換えの障壁となるほどではない。

ネットワーク効果1/5

東映のコンテンツは、ファンコミュニティの形成や口コミによる拡散といった間接的なネットワーク効果を持つ可能性がある。しかし、プラットフォーム型ビジネスのような直接的なネットワーク効果(ユーザーが増えるほどサービス価値が高まる)は限定的である。SNSでの話題性などが一部影響する程度。

コスト優位1/5

コンテンツ制作には一定の固定費がかかるが、制作能力やノウハウは他社も有しており、構造的なコスト優位性は見出しにくい。配給網や劇場網は強みだが、それが他社に比べて圧倒的に低いコスト構造に繋がるわけではない。

規模の経済3/5

東映は、映画、アニメ、テレビ、Vシネマ、ゲーム、イベントなど、多岐にわたるメディアミックス展開を行う総合エンターテイメント企業であり、その事業規模は大きい。これにより、IPの多角的な活用や大規模なプロモーションが可能となり、業界内での一定の地位を確立している。しかし、グローバルな巨大プラットフォーマーと比較すると、規模の優位性は限定的。

競合との比較優位

強気シナリオ

強力なIPを活用した新規コンテンツのヒットと、既存IPの継続的なリバイバル展開。

グローバル市場でのアニメ・特撮コンテンツの需要拡大を捉え、海外展開を加速。

デジタル配信やイベント事業など、新たな収益源の開拓と拡大。

弱気シナリオ(モート侵食)

主要IPの陳腐化や、競合他社の強力な新規IP創出による競争激化。

動画配信プラットフォームの寡占化や、コンテンツ制作コストの上昇。

視聴者ニーズの多様化に対応できず、コアファン層の支持を失うリスク。

反転思考(マンガー流:どうすればこの会社は壊れるか)

東映の投資が失敗するには、まず同社が長年培ってきた強力なIP(「仮面ライダー」「プリキュア」など)の価値が、急速に失われる必要がある。これは、これらのIPに対する子供や親世代の関心が、競合他社の魅力的なキャラクターやストーリーに完全に奪われる、あるいはIP自体が時代遅れと見なされることで起こりうる。次に、グローバルなコンテンツ市場における競争力の低下も考えられる。NetflixやDisney+のような巨大プラットフォーマーが、より魅力的なコンテンツを低価格で提供し、東映のターゲット層を奪うシナリオである。さらに、IPの多角的な展開(映画、アニメ、グッズ、イベントなど)が、市場の変化や消費者の嗜好の急激な変化に対応できず、収益性が悪化することも考えられる。IPのブランド価値が低下し、新たなIP創出能力も枯渇した場合、同社の持続的な競争優位性は失われるだろう。

5年後のモート予測

強気

強力IPの継続的な活用と海外展開の成功により、売上・利益ともに堅調に成長。新規事業も軌道に乗り、収益基盤が強化される。

中立

既存IPの安定した収益に加え、新規コンテンツも一定のヒットを生み出す。市場環境の変化に対応しつつ、緩やかな成長を維持する。

弱気

IPの魅力低下や競争激化により、既存事業の収益が圧迫される。新規事業も期待通りの成果を上げられず、売上・利益ともに低迷する。

グレアム防衛的投資家 7基準

1. 適切な企業規模 時価総額 3,696億
2. 健全な財務 自己資本比率 57.1%
3. 利益の安定性 10年連続黒字
4. 配当の継続性 ?年連続配当
5. 利益成長 EPS 3年成長 -29.5%
6. 適度なPER PER 23.5倍
7. 適度なPBR PBR 1.40倍

合格数:3/7 部分的合格

直近の適時開示

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