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株価

現在株価
5,080
2026-05-26
52週高値
5,250
52週安値
4,775

主要指標

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株価推移

▶ 詳細チャート(日足/週足/月足切替)

9年財務トレンド

年度 売上(億) 営業利益(億) 純利益(億) FCF(億) ROE(%) EPS(円) 配当(円) 自己資本比率(%)
FY2018 51 5 4 4 32.6 100.0 0.0 39.6
FY2019 43 5 4 3 26.6 96.1 0.0 44.6
FY2020 31 -1 -1 -3 -5.9 -19.3 0.0 39.5
FY2021 21 -8 -5 -8 -74.9 -141.3 0.0 29.3
FY2022 24 -10 -8 -9 -210.0 -218.0 0.0 18.7
FY2023 213 49 33 49 89.5 823.1 0.0 45.4
FY2024 136 13 9 -21 20.0 224.6 0.0 77.0
FY2025 124 22 14 30 23.2 340.0 0.0 73.2
FY2026 0.0

バフェット流モート診断

無形資産
●○○○○
1/5
スイッチング
●○○○○
1/5
ネットワーク
●○○○○
1/5
コスト優位
○○○○○
0/5
効率規模
○○○○○
0/5

総合スコア:3/25 主要モート:無形資産 持続性:安定→

主モート:intangible(narrow)。総合スコア 3/25。 強気材料: • 新規IPの大型ヒットによる収益の急増 • 既存IPの継続的な収益化とフ

ァンコミュニティの維持 • 開発効率の改善による利益率向上 弱気材料: • 新規ゲームの失敗による開発資金の焦げ付き • 既存ゲームのユーザー離れと収益の低下 • 競合他社との激しいユーザー獲得競争 逆転思考:この投資が失敗するには、同社が新規IPで継続的にヒットを生み出せず、既存IPも急速に陳腐化し、ユーザーベースが縮小していくシナリオが考えられる。また、開発コストの増大や、競合他社がより魅力的なゲーム体験や強力なIPを次々と投入することで、同社のゲームが市場から埋没してしまう可能性もある。さらに、モバイルゲーム市場全体の成長鈍化や、プレイヤーの嗜好の急激な変化に対応できず、収益基盤が脆弱化することも考えられる。これらの要因が複合的に作用し、同社の競争優位性が失われることが、投資の失敗につながるだろう。

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