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株価

現在株価
1,935
2026-05-26
52週高値
1,950
52週安値
861

主要指標

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株価推移

▶ 詳細チャート(日足/週足/月足切替)

10年財務トレンド

年度 売上(億) 営業利益(億) 純利益(億) FCF(億) ROE(%) EPS(円) 配当(円) 自己資本比率(%)
FY2016 70 -4 -5 -4 -18.5 -201.9 10.0 70.0
FY2017 61 -13 -11 -10 -78.5 -456.7 0.0 53.6
FY2018 50 -8 -7 -3 -53.8 -264.5 0.0 52.7
FY2019 46 0 2 2 10.4 55.0 0.0 62.6
FY2020 41 1 0 -1 1.1 5.7 0.0 54.6
FY2021 40 -1 -1 -0 -7.4 -35.5 0.0 48.2
FY2022 45 4 3 6 14.9 87.9 0.0 49.5
FY2023 46 2 2 1 11.4 69.4 0.0 55.6
FY2024 44 1 1 0 5.0 31.2 0.0 59.0
FY2025 43 1 2 3 11.1 75.1 10.0 66.2

バフェット流モート診断

無形資産
○○○○○
0/5
スイッチング
●○○○○
1/5
ネットワーク
○○○○○
0/5
コスト優位
○○○○○
0/5
効率規模
●○○○○
1/5

総合スコア:2/25 主要モート:none 持続性:侵食↘

主モート:none(none)。総合スコア 2/25。 強気材料: • XR/VR分野での技術革新と市場拡大による恩恵 • メタバース関連技術への応用による新

たな収益源の確保 • 大手ゲーム会社との大型案件獲得による業績向上 弱気材料: • ゲーム業界の競争激化と技術陳腐化のリスク • XR/VR市場の立ち上がりの遅延や期待外れ • 開発資金調達の困難化や収益性の悪化 逆転思考:シリコンスタジオの投資が失敗するには、同社が保有する技術(特にリアルタイムレンダリングやXR/VR関連)が、市場のニーズと合致せず、競合他社に対して優位性を発揮できない状況が継続することが考えられる。具体的には、ゲーム業界における開発ツールの進化が速すぎて同社の技術がすぐに陳腐化したり、XR/VR市場が期待されたほど成長しなかったり、あるいは競合他社がより優れた、あるいは安価な代替技術を開発・提供したりする場合である。また、大手プラットフォーマーが自社開発に注力し、外部ソリューションへの依存度を低下させることも、同社の成長機会を奪う要因となり得る。さらに、資金調達が滞り、研究開発への投資が継続できなくなることも、将来的な競争力を削ぐことになるだろう。

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