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クルーズ

情報・通信業 情報通信・サービスその他

事業の内容

クルーズグループは、ITアウトソーシング、EC、GameFiの3つの事業を展開するテックカンパニーです。特にIT人材不足を解決するシステムエンジニアリングサービス(SES)事業を主軸とし、ITアウトソーシング事業をメインに収益を上げています。EC事業ではファッションセレクトショップを運営していましたが、2025年2月に撤退済みです。GameFi事業もゲーム開発を行っていましたが、2025年6月に撤退を完了しています。

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FY2025|897 文字|出典 docID: S100W9H3
3【事業の内容】 当社グループは、純粋持株会社である当社と、連結子会社22社、持分法適用関連会社2社で構成されており、インフラやテクノロジーの進化、世の中のユーザーのニーズの変化に合わせて事業を創造するテックカンパニーとして、ITアウトソーシング、EC領域を中心に10以上のサービス・事業を展開しており、現在はIT人材業界におけるエンジニア人材の不足という市場課題を解決することを主としたシステムエンジニアリングサービス事業(SES事業)を中心に、人材×IT領域を対象として事業展開をおこなっているITアウトソーシング事業をメイン事業としております。 なお、当連結会計年度より報告セグメントの区分を変更しております。詳細は、「第5 経理の状況 1 連結財務諸表等 (1)連結財務諸表 注記事項 (セグメント情報等) セグメント情報」の「1.報告セグメントの概要」をご参照ください。 (1) ITアウトソーシング事業子会社である496株式会社などにおいて、システムエンジニアリングサービス事業(SES事業)を中心に、人材 × IT 領域で事業展開を行っております。(2) EC事業子会社であるAda株式会社において、主に『ZOZOTOWN』内で展開する、オリジナル商品と他社優良ブランドの商品を厳選したファッションセレクトショップを運営しております。なお、SHOPLIST事業については、2025年2月28日に事業からの撤退を完了しております。(3) GameFi事業子会社であるStudio Z株式会社、CROOZ Blockchain Lab株式会社において、スマートフォン等の携帯端末を利用したゲームやそれに付随した受託開発等を行っております。なお、GameFi事業につきましては2025年6月2日に事業からの撤退を完了しております。 主要な事業系統図は以下の通りです。 なお、当社は、有価証券の取引等の規制に関する内閣府令第49条第2項に規定する特定上場会社等に該当しており、これにより、インサイダー取引規制の重要事実の軽微基準については連結ベースの数値に基づいて判断することとなります。

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